Permainan pengembaraan elektronik

Permainan pengembaraan elektronik, genre permainan elektronik yang dicirikan oleh penjelajahan, penyelesaian teka-teki, interaksi naratif dengan watak-watak permainan, dan, untuk permainan aksi-pengembaraan, berlari, melompat, memanjat, bertempur, dan urutan aksi yang kuat lainnya. Banyak permainan elektronik moden, seperti permainan main peranan (RPG) dan permainan penembak, mengandungi beberapa ciri pengembaraan, menjadikan pengkategorian tepat tidak mungkin dilakukan.

Ahli perniagaan lelaki berkulit putih menggunakan skrin sentuh pada tablet digital. Komunikasi, Monitor Komputer, Perniagaan Korporat, Paparan Digital, Paparan Kristal Cair, Pad Sentuh, Teknologi Tanpa Wayar, iPadAlat dan Teknologi Kuiz: Fakta atau Fiksyen? Kamera digital menggunakan filem.

Permainan pengembaraan murni

Pengembaraan berasaskan teks

Permainan pengembaraan elektronik pertama ialah Will Crowther's Adventure ( sekitar 1975) untuk komputer riba Digital Equipment Corporation PDP-10. Pengembaraan berasaskan teks ini sering disebut sebagai fiksyen interaktif, dan ia menjadi prototaip untuk permainan kemudian seperti Zork (1977), yang ditulis oleh pelajar di Massachusetts Institute of Technology untuk sistem komputer sekolah. Sebilangan pelajar tersebut membentuk Infocom pada tahun 1979, yang membawa permainan ke komputer peribadi awal (PC) dan diikuti dengan beberapa permainan pengembaraan berasaskan teks.

Pengembaraan berasaskan grafik

Langkah seterusnya dalam evolusi genre asas biasanya dikreditkan kepada penulis Roberta Williams dan suami pengaturcara komputernya, Ken Williams, yang membentuk Sierra Entertainment (1979). Khususnya, dimulai dengan King's Quest (1984) untuk MS-DOS, Sierra melancarkan aliran permainan pengembaraan grafik yang berjaya sepanjang tahun 1980-an dan awal 90-an. Walaupun grafiknya tidak lebih dari sekadar gambar statis berwarna-warni yang dapat dimainkan oleh para pemain untuk “menunjuk dan mengklik” untuk memuatkan teks atau skrin lain, elemen fiksi interaktif dalam cerita Roberta Williams menarik para peminat. Gelaran lain yang terkenal di syarikat itu ialah Space Quest (1986), Leisure Suit Larry (1987), dan Police Quest(1987), yang semuanya menghasilkan banyak sekuel untuk dimainkan pada pelbagai jenis komputer dan konsol video di rumah. Ketika komputer dan sistem video yang lebih maju tersedia, permainan pengembaraan murni seperti itu semakin menurun. Walau bagaimanapun, permainan pengembaraan hibrid yang melibatkan teka-teki kompleks, Brøderbund Software's Myst (1993), adalah permainan PC terlaris pada abad ke-20, dan ia dan sekuelnya dijual dengan baik di pelbagai komputer dan konsol video. Pengembaraan berasaskan grafik tidak luntur sepenuhnya dari tempat kejadian, bagaimanapun, dan pembangun di LucasArts hampir mendefinisikan genre ini sepanjang tahun 1990-an. Dialog cerdas, teka-teki pintar, dan visual yang menarik adalah ciri siri yang merangkumi The Secret of Monkey Island (1990), Sam dan Max Hit the Road (1993),Throttle Penuh (1994), dan Grim Fandango (1998).

Permainan aksi-pengembaraan

Permainan aksi-petualangan pertama, Atari, Inc.'s Adventure (1979), yang longgar berdasarkan permainan berbasis teks Crowther, diluncurkan untuk konsol video rumah Atari 2600. Permainan menggunakan pandangan atas-bawah dan membolehkan pemain membawa dan menggunakan barang tanpa memasukkan perintah teks.

Populariti genre aksi-pengembaraan mendapat dorongan besar dengan pelancaran The Legend of Zelda (1986) Nintendo Co., Ltd. untuk Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Permainan dan sekuelnya terus menjadi antara judul terlaris Nintendo untuk pelbagai konsol videonya. Begitu juga, Prince of Persia Brøderbund (1989) membantu mempopularkan format aksi-pengembaraan di PC, dan sekuel telah dibuat untuk kebanyakan konsol video. Mungkin watak pengembaraan aksi yang paling dikenal pasti adalah Lara Croft, bintang Tomb Raider Eidos Interactive(1996), yang pertama kali dibuat untuk konsol Sega Corporation's Saturn (1994). Ia dan sekuelnya telah dibuat untuk PC dan kebanyakan konsol video. Di samping itu, dua filem, keduanya dibintangi oleh Angelina Jolie sebagai Lara Croft, telah dirilis: Lara Croft Tomb Raider (2001) dan Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003).

Permainan aksi-pengembaraan dengan unsur-unsur seram atau survival juga popular. Contoh awal yang telah menghasilkan beberapa sekuel untuk pelbagai platform termasuk Infogrames Entertainment's Alone in the Dark (1992), Capcom Company's Resident Evil (1996), dan Konami Corporation's Silent Hill (1999).

William L. Hosch